@op Lara Croft ad esempio ha una protagonista femminile, ma ha un pubblico maschile perché il genere è di azione, un videogioco tipico di gusti maschili, e lei per combaciarli era sessualizzata. Le donne in buona parte dei media maschili lo sono sempre, hanno poca personalità e quindi risultano meno attraenti. Se poi prendi media o libri
In Last of us le ragazze non mi sembrano sessualizzate, anche se non ci ho ancora giocato. Kassandra di Assasin's creed non è sessualizzata, ma ricordo si poteva scegliere protagonista maschile o femminile all'inizio
Tipicamente femminili abbiamo cose come Giulia passione babysitter, pretty little liars o Twilight. Non vanno incontro a molte passioni maschili, e dedicarvisi fa sentire meno virili. Ma ci sono casi come Cooking Mama dove lo stampo femminile non frena perché la cucina piace a tutto. Dipende dal genere, dagli stereotipi e dalla qualità
Molto spesso personaggi femminili vengono scritti da uomini e sono brutti come la fame, sono lagnosi o femme fatal o badass senza nessuna profondità. Lo stereotipo maschile è più intrigante di quello femminile. Un po' è la società e un po' è questione di qualità e genere
@Holden_Caulfield però esistono ragazze con gusti maschili quindi se una ragazza facesse un romanzo o un videogioco tipicamente di gusto maschile, ma con una donna vera e non sessualizzata rischierebbe il fallimento?
@op The last of us è letteralmente un pionere per quanto riguarda personaggi femminili infatti. Assassin's creed ha avuto di recente questa svolta ed è stata fatta prorpio per rompere questo tabù. Oggi lo stanno demolendo, infatti se venisse adesso una protagonista ben scritta potrebbe riscontrare favore con l'intrattenimento di giusta qualità
@op ora che lo hai detto mi hai fatto pensare a un altro aspetto: i gusti femminili sono spesso declassati a stupidi e di poco valore, aspetto che viene associato alle donne in generale. Twilight fa effettivamente schifo, ma diciamo che si tende a pensare che il femminile sia tutto cosi e quindi svanfaggia l'ingresso delle donne. Ma ripeto: si sta
Tentando di sdoganare. Molto a fatica, ma ci si sta provando e si stanno avendo i primi successi. Jujutsu Keisen ad esempio è secondo me uno degli esempi migliori
@op alcuni lo direbbero, altri no. Difficile dire la percentuale. Per Assassin's Creed ci furono polemiche, ricordo bene, ma se il media è originale e si promette azione è altamente probabile che venga gradito
@op hai ragione, ma si tende a considerarli in qualche modo diversamente. È come qaundo dicono che gli uomini non sono emotivi come le donne ma si incazzano facilmente. Se ha una manifestazione violenta, non è considerato sentimentale
@Holden_Caulfield io mi chiedo perché. Esistono ragazze con gusti maschili così come ragazzi con gusti femminili...Perché una donna in un videogioco violento se non è fanservice sexy no?
@op perché molti ragazzi si divertono a vedere personaggi non esattamente copertissimi e giocarci... C'è meno ehm... incoraggiamento se invece il personaggio femminile te lo devi immaginare e non è neanche svestito.
@TaroccoSiffredi però in un romanzo cosa conta? Mica il corpo. Tu se leggi una trama e dici "wow, bella", ma rileggendo noti che la protagonista è femminile lo metti giù?
@op in generale per ogni prodotto, il protagonista è la persona in cui si ha più possibilità di riconoscersi e quindi di empatizzare ed essere coinvolti nell'opera. Se in comune hai il sesso, è più probabile che riuscirai ad immedesimarti nel protagonista e a goderti l'opera.
Nei videogiochi ora c'è sempre un protagonista maschile e una femminile quindi il problema non si pone più di tanto. Invece nei romanzi è difficile dirlo perché generalmente se la protagonista è una ragazza allora si tratta nel 99% dei casi di un romanzo rosa e tendono ad evitarli, invece se fosse un altro genere non penso si farebbero problemi
Dipende in realtà. Perchè un maschio etero cis, fa più difficoltà ad immedesimarsi in un protagonista femminile, o addirittura non ci riesce. Non trova neanche nel protagonista un idolo da seguire per diventare come lui. Questo vale poi molto con i romanzi, perchè già con i videogiochi ci son stati casi come Tomb Raider che hanno spopolato
@op lì appunto peró, più che idolo, i ragazzi ì qualche atteggiamento si possono rivedere di più, rispetto se le stesse identiche cose fossero compiute da ragazze, per semplice affinità sessuale. Riesci a compatirlo meglio e a comprenderlo un po’ di più, quanto invece potrebbe accadere generalmente con una protagonista donna
@op ovvio è una cosa abbastanza superficiale adesso il mio discorso, ma il penso che sia circa per questo che riscontrano meno successo romanzi (in particolar modo) e videogiochi con protagonista femminili nei ragazzi (ragazzini, se uno poi è maturo riesce anche passarci in media sopra a queste cose)
@op no probabilmente resterebbe, causa il genere, più letto da ragazzi, ma allo stesso tempo, è più probabile che avrebbe riscontrato maggiore successo se anche il protagonista fosse stato un maschio anche lui.
@op per lo meno io penso sia questo il principale motivo. Poi ovviamente sto parlando in modo abbastanza generale. In genere penso sia così, ovvio che se un prodotto è opera assai ben fatta, non è detto che per forza debba riscontrare un esito un po’ più negativo, solo perchè il protagonista è donna