Rimpiango pokemon spada e scudo. Per carità non erano dei gran giochi ma erano un gioco pokemon solidissimo. L’unico problema serio che avevano è che erano troppo facili oltre a non avere post-game
@op effettivamente quell'Haxorous era una fottuta macchina da guerra, però si poteva fare. Anche se avevo un po' di difficoltà anche con un superquattro. Non ricordo se catlina o marzio.
Mi sono appena reso conto però che on pokemon luna c'era samina con tutti pokemon dominanti CHE ORMAI IO ERO ARRIVATA AD ODIARLA. ALTRO TRAUMA RICORDATO
Eh si, soprattutto perché i Pokémon dominanti so chiamavano anche gli alleati e con wishiwashi see non avevi un tipo a vantaggio era la fine. Com mimikyu non commento neanche
@op già. Spero che facciano una versione anche più difficile. Per me la più difficile resterà diamante e perla/ heartgold e soul silver, dove per allenare i pokemon dannavi l'anima e quindi mandavi i Pokémon al 40 in lega disperatamente.
@Insanity0 si, diciamo che la componente di allenare senza il condividi esperienza tutti i pokemon uno a uno onestamente non la rimpiango. Ma basterebbe alzare di 6-7 livelli il pull di pokemon degli allenatori gradualmente fino alla fine del gioco,
@op esatto. Ora col condividi esperienza tutti i pokemon ricevono exp; anche solo catturando pokemon e prima non era assolutamente così. Hanno salvato la sanità mentale in compenso